Подобрать курс

Дизайн

UX/UI-дизайнер

Не «нарисовать красиво», а решить задачу пользователя и защитить решение словами. Смотрят кейсы; сертификат здесь не спрашивают.

ориентир junior от ~80–130 тыс. ₽обычно 6–9 месяцев + портфолио

Shortlist школ

Это не рейтинг «лучшая школа мира», а варианты, которые имеют смысл под эту конкретную роль. Дальше сравнивайте программы между собой.

1

Contented

Спросите вычет

Дизайн с ревью работ и упором на кейсы

UX/UI, графика, иллюстрация. Витрина небольшая — и это экономит время: не нужно продираться через десятки несвязанных направлений. Ключевое здесь не количество уроков, а сколько раз вашу работу разберут и вернут на доработку.

  • Видео
  • Практика
  • Ревью работ

Зачем в shortlist

Каталог UX/UI построен вокруг сборки портфолио — 3–5 кейсов с историей решения, а не просто красивые макеты без объяснений.

Важно знать

Каталог уже, чем у Skillbox и Нетологии

от ~3–5 тыс. ₽/мес в рассрочку

Сравнить: vs Skillbox · vs Bang Bang Education

2

Bang Bang Education

Спросите вычет

Авторский дизайн и визуальная культура

Дизайн, иллюстрация, арт — с выраженным авторским характером и преподавателями из индустрии. Каталог небольшой, потому что это следствие специализации. Выбирают такую школу по именам и работам выпускников, а не по обещанию универсального входа в IT.

  • Курсы
  • Интенсивы
  • Комьюнити

Зачем в shortlist

Программы ведут практики индустрии — полезно, если хотите разбор работ от людей, которые сами нанимают дизайнеров, а не только от преподавателей-теоретиков.

Важно знать

Направлений меньше, чем у крупных платформ

зависит от программы

Сравнить: vs Contented · vs XYZ School

3

XYZ School

Спросите вычет

Геймдев, 3D и CG под индустриальный пайплайн

3D-моделирование, геймдизайн, программирование игр, иллюстрация. В индустрии смотрят на портфолио и демо-рил, диплом не спрашивает никто, поэтому первый шаг — точно назвать роль и софт. Практика упирается ещё и в железо: рендеры занимают время, итераций много.

  • Онлайн-курсы
  • Практика
  • Работа в портфолио

Зачем в shortlist

Имеет смысл, только если UI интересен через геймдев или CG — узкая школа под игровую индустрию, а не общий продуктовый дизайн.

Важно знать

Назовите роль точно: 3D, геймдизайн или код игры. «Игры вообще» в вакансиях не бывает.

пакеты и рассрочка по курсу

Сравнить: vs Bang Bang Education

4

Skillbox

Вычет 13%

Витрина на десятки профессий — качество смотрите по курсу

Самая заметная школа рынка: направления от дизайна до бэкенда, постоянные акции и рассрочка, карьерный блок на части программ. Один курс здесь ничего не говорит о соседнем, поэтому выбирать нужно поток, а не логотип. Ниже — shortlist популярных программ с прямыми ссылками.

  • Видеоуроки
  • Домашние задания
  • Куратор в чате

Зачем в shortlist

Профессия «продуктовый дизайнер» — сравнивайте объём портфолио и формат ревью прямо с Contented и интерфейсным треком Практикума, разница именно в деталях программы.

Важно знать

Итог по рассрочке заметно выше витринной цены

от ~3–5 тыс. ₽/мес в рассрочку

Сравнить: vs Нетология · vs Яндекс Практикум

Под вывеской «UX/UI-дизайнер» рынок прячет две разные работы. В одном месте ждут интервью, сценарии и юзабилити-тесты, в другом — сильный визуал и дизайн-систему в Figma. Прочитайте два десятка вакансий и решите, куда целитесь: от этого зависит и школа, и состав портфолио.

Курс нужен ради кейсов с историей: задача → что выяснили → какие были варианты → почему выбрали этот → что изменилось после проверки. Без истории портфолио читается как папка красивых картинок.

Конкуренция на junior-вход высокая, ориентир по вилке — от ~80–130 тыс. ₽ и сильно зависит от того, продуктовая это команда или студия на потоке. Различает людей не логотип школы, а способность защитить навигацию и назвать, чем пожертвовали.

Figma — инструмент, а не профессия. Панели осваиваются за две недели по бесплатным урокам. Сложность в другом: без чужого критичного взгляда вы месяцами закрепляете собственные слабые решения.

Если хочется рисовать красиво и не хочется слышать, что макет не решает задачу, — первые же правки будут восприниматься как личная обида. Эта работа состоит из компромиссов.

Как читать эту профессию

Исследовательский акцент

Интервью, CJM, юзабилити-тесты, гипотезы. Для тех, кому интересно поведение людей, а не только сетка и отступы.

Продуктовый UI

Компоненты, дизайн-системы, типографика, состояния интерфейса. Нужен жёсткий разбор композиции, иначе прогресс встаёт через месяц.

Интенсив на портфолио

Несколько учебных продуктов подряд с обязательными переделками. Подходит тем, кто готов переделать один экран четыре раза.

01Доведите первый кейс до структуры истории

Возьмите один продукт и пройдите весь путь: в чём проблема, что выяснили (пусть на учебных данных), прототип, финальный интерфейс и абзац о том, что поменялось после обратной связи.

Если через месяц у вас только упражнения по Figma и ни одного кейса — программа готовит к инструменту, а не к найму.

На заметку

  • формулировка задачи
  • черновики
  • финал в Figma

02Посмотрите на чужие правки до того, как заплатите

Попросите студенческий кейс вместе с комментариями куратора. Разница видна сразу: разбирают решения по существу или пишут «отлично, поправь отступы».

Заодно сверьте акцент. Если в вакансиях вашего города просят исследования, а курс на восемьдесят процентов про UI-kit, это несовпадение, которое обнаружится уже после оплаты.

03Соберите 3–5 кейсов и научитесь их защищать

Репетируйте рассказ: ограничения, отвергнутые варианты, почему именно такая навигация. Градиент без аргумента на собеседовании не защищается.

Не берите параллельно второй полный курс ради другого бренда. Портфолио растёт от количества переделок, а не от количества оплаченных программ.

На заметку

  • 3–5 кейсов
  • устная защита
  • портфолио опубликовано

Кому подходит

Тем, кто готов защищать решение аргументами, а не только показывать красивый макет.

Кому вряд ли подойдёт

Если правка «давайте вернём как было» после трёх итераций выбивает из колеи, продуктовый дизайн будет тяжёлым: это норма, а не исключение.

Что обычно ждут на старте

Нажмите «?» рядом с навыком — коротко объясним, что это и зачем его спрашивают на входе.

  • Figma
  • UX-основы
  • Прототипы
  • UI-kit
  • Портфолио 3–5 кейсов
  • Презентация работы

Дорожная карта

  1. 1Figma — до скорости, когда инструмент перестаёт отвлекать от задачи.
  2. 2UX: персоны, сценарии, CJM, базовые эвристики юзабилити.
  3. 3UI: сетка, типографика, цвет, компоненты и их состояния.
  4. 4Три кейса разного типа: мобильное приложение, веб, редизайн.
  5. 5Публичное портфолио и отрепетированный рассказ о решениях вслух.

Красные флаги курса

  • Работу обещают за сертификат, а не за собранное портфолио.
  • Макеты никто не разбирает — есть только отметка «зачтено».
  • У всех выпускников в портфолио один и тот же учебный проект.

Перед оплатой

  1. 1. Попросите программу модуля и два-три реальных студенческих кейса.
  2. 2. Сравните Contented, Bang Bang и Skillbox по формату разбора работ.
  3. 3. Определитесь, что вам ближе — исследования или интерфейс: школы под это разные.

FAQ

Дальше по сайту